Замена фигуры
Замену одной фигуры в ложном следе на другую в решении проще всего осуществить с помощью превращения пешки. Замена может стать главной идеей этюда, если удастся отложить извлечение выгоды из слабого превращения на пять и более ходов.
В этюде №78 превращение пешки в ладью разрушает план черных спастись патом спустя 5 ходов. В этюде №79 требуется предвидение на десяток ходов, чтобы решиться превратить пешку в слона.